Описание обновления 2.14 No Man’s Sky

Нет человека
No Man's Sky (Кредиты: Hello Games)

Последнее обновление No Man’s Sky 2.14, выпущенное 10 октября, содержит множество изменений в игре, о которых игрок должен знать. С выпуском обновления 2.14 в игре есть много исправлений ошибок, а также есть другие улучшения в онлайн-игре. Это небольшое обновление, но, тем не менее, оно было очень важным, потому что многие ошибки, которые раздражали игроков, были исправлены.


Подробности обновления 2.14 No Man’s Sky

Одно из основных исправлений заключается в том, что зашифрованные миссии всегда давали вам одинаковую награду. Этого не предполагалось, когда разработчики представили эти квесты и наконец-то исправили это. Теперь игрок будет получать разные награды каждый раз за выполнение миссий. Это большой бонус для тех, кто надеялся на это исправление.

Нет человека
No Man’s Sky (Кредиты: Hello Games)

Есть и другие исправления, призванные сделать работу пользовательского интерфейса более плавной. Одно из исправлений заключалось в том, что при прохождении этого игрока не возникали сбои или другие проблемы. Глифы, которые отсутствовали в пользовательском интерфейсе ввода портала, теперь также будут отображаться, в то время как в базовом пользовательском интерфейсе мощности было исправлено неправильно масштабируемый элемент пользовательского интерфейса. Ниже приведены полные примечания к патчу, которые пришли с последним обновлением:



• Исправлена ​​ошибка, из-за которой глифы отсутствовали в пользовательском интерфейсе ввода портала.


• Исправлен сбой, который мог произойти при использовании телепорта на борту космической аномалии.

• Исправлена ​​ошибка, из-за которой 3D-модели, отображаемые на странице инвентаря, неправильно смещались.

• Исправлен ряд проблем с пользовательским интерфейсом подменю инвентаря.


• Исправлен ряд проблем с масштабированием в интерфейсах Analysis Visor и Survey Device.

• Исправлено неправильное смещение в метках расстояний по компасу.

• Исправлено масштабирование значков существ при использовании анализатора Visor.

• Исправлен неправильно масштабированный элемент пользовательского интерфейса в базовом пользовательском интерфейсе мощности.

• Исправлена ​​проблема масштабирования в эффекте черной полосы экрана Journey Milestone.

• Исправлена ​​редкая проблема, из-за которой игроки не могли увидеть миссию Quicksilver на Nexus даже при успешном подключении к Discovery Services.

• Исправлена ​​ошибка, из-за которой зашифрованные миссии всегда выбирали одну и ту же награду.