No Man’s Sky Origins: все, что вам нужно знать об этом

No Man’s Sky получает самое большое обновление в этом году и добавит в игру много удивительных вещей. Это обновление находилось в разработке 18 месяцев, и Мюррей сказал, что это обновление, которое они хотели сделать уже давно. С этим обновлением игроки могут исследовать массу контента, и оно не разочарует поклонников игры, потому что в игру были добавлены новые планеты, инопланетная раса и многое другое. Это включает в себя новые планеты, которые теперь будут генерироваться с более разнообразным ландшафтом, включая горы, которые в четыре раза больше всего, что было возможно ранее. Текущий ландшафт никоим образом не изменился, и базы игроков не отдыхали.


Многие вещи были значительно улучшены, например, рендеринг планетарного ландшафта, цветовое разнообразие, разнообразие освещения. На каждой планете появилось множество новых растений, камней, а также других объектов, что удвоило доступное разнообразие. Более того, выжженные планеты теперь имеют шанс стать вулканически активными, что звучит очень круто. С другой стороны, планеты Lush иногда могут стать болотами или болотами, и у каждой другой планеты теперь есть небольшой шанс заразиться причудливыми инопланетными наростами. Эти изменения были сделаны таким образом, что существующая планета не изменила свой тип или опасность. Игроки на ПК, получившие визуальное качество на «Ultra», теперь будут видеть траву и другие объекты, отображаемые на больших расстояниях.

Нет человека
No Man’s Sky Origins (Кредиты: Hello Games)

Была ошибка, из-за которой участки травы, а также другие объекты исчезали, когда они были близко к игроку, и теперь это исправлено. В атмосферу игры были внесены некоторые визуальные изменения, например, визуальный рендеринг облаков был значительно улучшен, а облака, которые видны на любой планете из космоса, будут соответствовать условиям на планете в зависимости от окружающей среды. Теперь во время шторма облачность была увеличена и стала еще более темной. Уровни облачного покрытия теперь будут генерироваться процедурно и будут зависеть от планеты к планете. Кроме того, уровни облачного покрытия теперь меняются со временем. Теперь во Вселенной будет больше звезд, некоторые будут иметь двойные звезды, а некоторые будут иметь тройные звезды.



Поговорим о Фауне. Во вселенной появится большое количество новых очень экзотических существ. В некоторых нетронутых системах планеты будут заполнены редкими кибернетическими формами жизни. Будет больше насекомых, а также больше летающей жизни. Улучшено поведение и анимация летающих существ. Те существа, которые летают и плавают, теперь будут собираться вместе. Генерация существ была сброшена, и обнаруженные существа теперь находятся в разделе «Вымершие» на странице «Открытия». Есть также некоторые новые кулинарные продукты с добавлением видов существ, есть и другие экологически чистые ингредиенты. Погодная система игры также подвергается капитальному ремонту. Теперь в игре появилась новая погода и другая атмосфера.


На планетах есть вероятность падающих звезд и метеоритных дождей. Это, без сомнения, красиво, но вы не должны идти на место удара. Удары молнии теперь будут происходить во время шторма, и есть вероятность, что во время шторма могут образоваться торнадо, но это редкое событие. На планетах с очень высокой температурой могут возникать огненные бури, и в этом случае поверхность планеты может загореться. Более того, на некоторых неизвестных планетах будут происходить странные гравитационные события. Экзокостюм во время шторма может быть реальным преимуществом в экстремальных условиях, например, перегрев может быть использован для повышения эффективности реактивного ранца, а низкие температуры предотвратят перегрев Mining Beam. Высокая радиоактивность увеличит добычу, а густые токсичные газы могут быть использованы для дополнительной выносливости.

На планете, которая была пуста, теперь появятся заброшенные здания или древние постройки. К поколению зданий добавлен новый колоссальный планетарный архив. В этом архиве будут храниться как исторические, так и литературные записи геков, корваксов и вайкинов. Там будет большое количество NPC, так как это их дом, а также они собираются делать покупки. Здесь также будут станции картографии, которые смогут обнаружить близлежащие древние руины. Игроки получат очень ценные древние артефакты, которые можно обменять в архиве. Взамен игроки могут получать разные предметы. Кроме того, в игру добавлены долгожданные песчаные черви.

Теперь есть торговые корабли, которые теперь иногда будут приземляться на планете, и они будут продавать экзотические товары, включая модули улучшения черного рынка. Торговцы металлоломом, находящиеся на космической станции, обменивают пугнев на редкие или экзотические контрабандные предметы. Интерфейс игры подвергся капитальному ремонту, который включает процесс загрузки, а также игровые меню, экраны и, наконец, анализатор Visor. Интерфейс космической станции и телепорта планетарной базы теперь будет аналогичен интерфейсу космической аномалии. Интерфейс телепорта будетшоускриншоты целевой базы более последовательно. Это также будет отображать подробности о системе или планете, которые она деформируется, чтобы эти детали включали такие вещи, как погода или экономика системы.


На странице открытий будет отображаться дополнительная информация о том, где найти существ, например, информацию о его местоположении и времени активности. Эта (открывающая страница) также позволит фильтровать звездные системы на основе жителей или солнечного класса. Теперь системы могут быть скрыты из списка обнаруженных систем. На этих страницах теперь более точно отображается информация о базе игрока. Есть местный информационный справочник, который был добавлен в журнал миссии. Это будет отображать подробную информацию о текущей планете игрока, звездной системе, а также отслеживать ваш прогресс и процесс, который делает игрок. Теперь маркеры базы теперь отображают имя базы, и теперь есть экран предупреждения для базовых компьютеров перед предупреждением о случайном удалении.

Во многих местах пользовательский интерфейс действительно реагировал на нажатие кнопки отключения, но теперь это исправлено. Исправлены визуальные проблемы с отображением информации на карте галактики. Теперь количество предметов в стеке инвентаря теперь отображается во всплывающем заголовке. Наконец, в HUD плеера добавлена ​​новая функция - индикация глубины, отображаемая под водой. Фоторежим также получает некоторую любовь, он получает новые фильтры фоторежима. Разработчики улучшили и исправили управление туманом и плотностью облаков в фоторежиме. Исправлены виньетки, исправлен и улучшен контроль над полем обзора. Глубина резкости была улучшена за счет различных элементов управления фокусной глубиной и расстоянием. Штормовые условия в игре будут точно запечатлены в фоторежиме, а фото-миссия предложит дополнительную помощь в поиске подходящей планеты для фотографирования.

Теперь давайте поговорим о крафтинге. Менее используемые крафтовые продукты были удалены из игры. Вместо них были добавлены новые материалы для их изготовления. Количество специальных продуктов для выживания было уменьшено, но размер стопки оставшихся продуктов выживания увеличился. Увеличен размер стопки стакана. К планетам были добавлены некоторые новые закопанные предметы, и их можно найти, и они будут обработаны, чтобы раскрыть диапазон экзотических, а также интересных новых предметов. Исправлена ​​проблема с размещением предметов в каталоге не в том месте.

Мульти-инструменты - одна из самых интересных и полезных вещей в игре, и теперь игроки смогут обновить ее с помощью мульти-инструмента.технологииэто будет возможно у того торговца, который находится на борту большинства космических станций. В разделе инвентаря есть новые слоты, но они будут стоить игрокам большого количества юнитов. Класс мультиинструмента теперь можно модернизировать с помощью ряда нанитов. Этот слот расширения добавит слот для инвентаря, и игроки смогут найти эти схемы улучшений, одновременно исследуя планеты. Порталы меняются, во-первых, устранено препятствие для обычных порталов, что позволит игрокам свободно перемещаться. Если игрок проходит через портал, этот портал возврата будет таким же, пока игрок не покинет планету. Все это некоторые изменения, которых многие ждали, а также исправления ошибок.

Смотрите также

Xbox Game Pass ноябрь
Игры 1 ноября 2019 г. чтение 6 мин.

Игры, в которые следует играть на Xbox Game Pass

Эти ошибки были упомянуты в примечаниях к патчу, которые включают обращение с камерой от третьего лица на склонах, что было сделано, чтобы камера не застревала в траве. Они уменьшили дрожание плеера и камеры от третьего лица. Улучшена работа камеры с автоматическим слежением от третьего лица при подъеме или спуске по крутым склонам. Разработчики уменьшили силу автоцентра падающей камеры, а экономика торговли была перебалансирована. Грузовые суда игрока будут автоматически приводить в действие основные части, пока они находятся на их борту. Исправлена ​​ошибка, из-за которой бонус к скорости майнинга не увеличивал скорость майнинга. Исправлена ​​проблема с экраном участников Nexus, из-за которой имя игрока мигало, если его не было на борту космической аномалии. Уменьшение отдачи от игры, которую можно использовать для экстракторов ресурсов.

Они исправили проблему, из-за которой экран выбора режима был невидим в сверхшироких разрешениях. Исправлена ​​ошибка, из-за которой шлем Eye of the Korvax был черным. Исправлена ​​ошибка, из-за которой маркер, размещенный на разбитом грузовом судне, не мог пройти. Иногда освещение на дочерних элементах helios было чрезмерным, но теперь оно исправлено. Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки могли удалить складское помещение для грузового корабля, стоя внутри. Исправлена ​​ошибка, из-за которой детали базового здания некорректно выглядели на расстоянии. Исправлена ​​ошибка, из-за которой освещение внутри больших цилиндрических комнат иногда было слишком ярким. Произошла ошибка, из-за которой в некоторых описаниях миссий Nexus появлялся текст «% EXOTIC%». Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок не мог претендовать на некоторые заброшенные звездолеты, даже если там не было ни одного NPC.

Была ошибка, из-за которой мертвые существа встраивались в местность, а другая заключалась в том, что она вызвала вспышку молнии, которая раздувалась на некоторых редких объектах, и то, и другое было исправлено. Возникла проблема, возникавшая под водой, из-за которой опоры казались слишком яркими, и была еще одна проблема с освещением, связанная с эффектом воздействия лазера на шахту, который оставался активным навсегда. Была исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые временные миссии не запускались правильно. Это почти все ошибки, которые были исправлены в игре, которые улучшат игровой опыт пользователей. No Man’s Sky оказалась потрясающей игрой, и она продолжает улучшаться с каждым обновлением.

Многие знают, что после выпуска игра была оболочкой того, чем она является сегодня, в игре ничего не было, ее бомбили люди и многие другие гадости. Но разработчики не смотрели на это, вместо этого они постоянно выпускают обновления для игры, и вы видите результаты того, что она процветает по сей день. Приятно видеть, что сейчас игра находится в очень хорошем состоянии, и, надеюсь, так будет и в будущем.