PUBG - одна из самых больших и популярных Battle Royalигры. С момента своего выпуска игра претерпела множество изменений, которые сделали ее игрой, которая полюбилась миллионам людей. В игре недавно появилась новая карта, функция и оружие, которые сделали игру более увлекательной. Теперь пришло еще одно обновление, которое представило новый режим, который называется Team Deathmatch, в который будет весело играть. Он включен в новую «Аркаду» - новую функцию, ориентированную на перестрелку в PUBG, но в новые типы игр, чтобы взволновать и бросить вызов игрокам.
Разработчики добавят больше вещей и поменяют типы игр на аркады; они сначала начинают с классического FPS Team Deathmatch. Это будет напряженный матч, в котором будет по восемь игроков с каждой стороны, и они будут сражаться на семи разных полях сражений, выбранных на любимых картах. Игрок сможет выбирать из множества вариантов оружия и использовать классическую перестрелку в PUBG. Если вы ищете сложные задачи, тренируйтесь, чтобы быть более эффективным в сложной ситуации. Это место для этого, и ваши навыки игрока будут еще выше.
Этот режим доступен только в FPP с включенными наборами для возрождения. Чтобы выбрать свое оружие, вы можете сделать это, открыв почту и выбрав свой комплект для появления оружия. В этом режиме есть возрождения, и игроки будут возрождаться через 5 секунд после смерти. Более того, игроки могут возрождаться рядом с дружественными игроками, если это безопасно. После возрождения игроки будут ненадолго неуязвимы.
DBNO отключен, нокдаунов нет, Friendly Fire отключен. Убийства и помощь заполняют шкалу ускорения. После того, как игрок не получит урон в течение 5 секунд, его здоровье начнет восстанавливаться, а также истощится ваш индикатор усиления. Игроки не могут повторно подключиться к матчам TDM. Но это также включает случайный выход из матча или сбой. Чтобы выиграть, одна из двух команд должна совершить 50 убийств, в противном случае раунд будет выигран с наибольшим количеством убийств через 10 минут. 2 победы в раунде для обеспечения победы в матче
Награда, которую вы получите BP, но игроки не получат опыта Survivor Pass. Иногда игроки будут размещены в матчах TDM прогресса, но не будут помещены в матчи, которые почти завершены. Что касается игроков AFK, то они будут удалены из матча после длительного бездействия. Раскрыты карты для этого режима; как было сказано ранее, будет семь различных полей сражений. Каждый из них будет взят из карт из игры, например, «Подвосто из Викенди» - это дальний бой через мост, а на поле битвы «Доки Санока» - ближний бой вокруг контейнеров. Также будут переменные погодные условия, так что будьте готовы изменить Spawn Kit, чтобы приспособиться к карте. Ниже вы можете увидеть список полей сражений TDM внизу:
• ЕРАНГЕЛЬ - Стальбер, военная база Сосновка
• SANHOK - Paradise Resort, Доки
• ВЫХОДНЫЕ - Подвосто, Пешкова.
• МИРАМАР - военный лагерь
Теперь давайте обсудим, как респауны, табло, индикатор ускорения TDM и набор возрождения работают в Team Deathmatch.
• Возрождается
В этом режиме убитые игроки возрождаются в точке возрождения, которая зависит от текущей ситуации в их команде. Игроки будут возрождаться рядом с товарищескими матчами и как можно дальше от врагов. Например, если ваша команда захватила выгодную область, товарищи по команде могут возродиться недалеко от периметра этой области. Но имейте в виду, что игроки не возрождаются, когда локация считается оспариваемой из-за врагов в радиусе действия. Если это произойдет, они будут возрождены ближе к своей стартовой зоне.
• Табло
Табло в TDM позволит вам отслеживать не только общее количество очков вашей команды. Вы можете проверить статистику всех участников матча, включая убийства, передачи и даже множественные убийства. Кроме того, вы будете зарабатывать очки за выигрышные раунды, и чем больше очков вы заработаете, тем больше BP вы получите. Игроки могут зарабатывать ассисты, оказывая наибольший урон противнику после игрока, совершившего убийство.
Смотрите также
• Датчик ускорения TDM
Этот индикатор повышения наполняется за счет подсчета очков или помощи вашей команде во время матча и начинает восстанавливать ваше здоровье после того, как вы не получали урона в течение 5 секунд. Это работает иначе, чем в обычном матче Battle Royale. После появления в матче ваша шкала будет заполнена на 50% и не уменьшится, пока вы не получите урон. После того, как игрок получит урон, он начнет их лечить, но в то же время истощается намного быстрее и может быть восполнен только за счет убийств (+ 50%) и помощи (+ 20%). Если с момента получения урона прошло 5 секунд, ваш индикатор ускорения начнет истощаться на 10% в секунду, пополняя 10% от максимального запаса здоровья каждый тик, пока не заполнится. Датчик ускорения в TDM не дает увеличения скорости передвижения.
• Комплект для возрождения
Комплекты возрождения - это уникальный набор снаряжения и оружия, которое вы выбираете в качестве снаряжения. Игроки могут видеть свой текущий набор для возрождения и табло, переключая карту во время игры. Если игрок меняет свой набор для возрождения на этом экране, он будет применяться при следующем возрождении или в начале следующего раунда. На данный момент на выбор доступно восемь различных типов наборов для возрождения: 2 набора AR, 2 набора DMR, 2 набора SR, 1 набор SMG и 1 набор для дробовика. Вы можете выбрать любой набор, который вам нравится, просто убедитесь, что вы выбираете правильный набор для текущей ситуации.
Это все, что появилось в этом обновлении. Разработчики добавят новые поля боя для Team Deathmatch, а также планируют добавить новые и знакомые игровые режимы в Arcade.