Новое дерево навыков Diablo 4 раскрыто вместе с обновлениями оборудования и талантов

Последний Дьявол 4 обновление разработчика фокусируется на некоторые важные изменения которые были внесены в систему навыков и талантов сиквела в ответ на первые отзывы фанатов.


«Сразу после того, как мы представили игру на BlizzCon, мы получили множество отзывов об уровне глубины, прогрессе и настройках, обеспечиваемых нашими системами навыков и талантов», - говорит Дьявол 4 игровой директор Луис Баррига. «В целом у нас были те же наблюдения и опыт, что и при тестировании игры на ранних стадиях. В результате мы переработали навыки и таланты в течение последних нескольких месяцев и теперь готовы поделиться некоторыми достижениями, которых мы достигли ».

В Дьявол 4 Команда продолжает объяснять, что, по сути, чувствовалось, что предыдущая система талантов нуждалась в «большей глубине». Они также отметили, что система навыков игры была «слишком простой» и что у игроков часто не было «веской причины тратить свои очки навыков». В ответ на эти опасения Дьявол 4 Команда разработала измененную систему дерева навыков, которая фокусируется на активных и пассивных навыках. Вот посмотрите на это дерево навыков в его текущем виде и объяснение от Blizzard, чем оно отличается от того, что они использовали раньше:



Древо навыков Diablo 4

«Дерево навыков, которое вы видите выше, состоит из множества конкретных узлов, образец которых вы можете увидеть на скриншотах выше. Если мы представим, что каждый отдельный узел в этом массивном дереве навыков по-разному влияет на разные навыки, то путь, который вы решите выбрать, будет определять большое увеличение силы и выбор стиля игры. В пассивной части этой системы вы найдете более общие улучшения вашего персонажа. Эти эффекты не относятся к конкретным навыкам. Следовательно, в дереве навыков будет хорошее сочетание всех типов различных вариантов, которые могут сделать игроки ».


Команда продолжает объяснять, что «игроки не смогут получить каждый узел дерева навыков» в рамках новой системы и что они «в настоящее время стремятся заполнить 30-40% узлов в конце игры». Они надеются, что это побудит к созданию новых уникальных сборок и откроет больше возможностей для творческой свободы.

Говоря об уникальных билдах, команда экспериментирует с новой системой чар для Волшебницы, которая позволит им преобразовывать активные навыки в бонусную силу. Например, вы можете преобразовать силу Метеора в пассивную способность, которая регулярно запускает метеоры, но лишает вас возможности управлять ими. Команда отмечает, что они все еще работают над особенностями этой способности, но надеются в конечном итоге дать каждому классу хотя бы одну уникальную механику в этом направлении.

Те, кто играл или видел ранние сборки Дьявол 4 также можно ожидать некоторых изменений в существующей механике снаряжения в игре. Например, Blizzard отмечает, что существующая система Ancestral / Demonic / Angelic Powers не казалась «достаточно крутой», поэтому они ищут способ развить идею частей снаряжения с уникальными характеристиками, которые можно комбинировать для достижения способности бонусы, которые не требуют от игрока большого количества «бухгалтерии». Кажется, что это обновление все еще находится в стадии разработки, но команда надеется поделиться дополнительной информацией в следующем обновлении.


Аналогичным образом команда упоминает, что они изучают новый подход к легендарным предметам и другому мощному снаряжению, поскольку считают, что «сила персонажа в настоящее время слишком зависит от предметов». Опять же, они не подтверждают, какие изменения они намереваются внести, но похоже, что цель будет заключаться в том, чтобы предметы оставались эффективными, не обязательно отвлекая от построения вашего персонажа.

Каждое из этих обновлений интересно само по себе, но реальная история здесь может заключаться в стремлении Blizzard развиваться. Дьявол на основе отзывов игроков. Дьявол 3 запущен в печально известном противоречивом состоянии, которое оставило многие давние поклонники ощущение, как будто их игнорировали , и это, безусловно, звучит как Дьявол 4 На этот раз команда старается избежать этого раннего приема.